<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>Iranian Journal of Medical Education</title>
<title_fa>مجله ایرانی آموزش در علوم پزشکی</title_fa>
<short_title>Iranian Journal of Medical Education</short_title>
<subject>Medical Sciences</subject>
<web_url>http://ijme.mui.ac.ir</web_url>
<journal_hbi_system_id>70</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>journal70</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>1608-9359</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online>1735-8892</journal_id_issn_online>
<journal_id_pii></journal_id_pii>
<journal_id_doi>10.48305</journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid></journal_id_sid>
<journal_id_nlai></journal_id_nlai>
<journal_id_science></journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1399</year>
	<month>1</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2020</year>
	<month>4</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>20</volume>
<number></number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>کرونا و بازی وارسازی آموزش</title_fa>
	<title>Corona and Gamification in Education</title>
	<subject_fa>تكنولو‍ژي آموزشي</subject_fa>
	<subject>Educational Technology</subject>
	<content_type_fa>نامه به سردبیر</content_type_fa>
	<content_type>Letter to Editor</content_type>
	<abstract_fa>&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Yagut;&quot;&gt;بر هیچ کس پوشیده نیست که بحران جهانی همه&#8204;گیری کوید 19، علی&#8204;رغم تهدید&#8204;ها و چالش&#8204;هایی که همراه داشته است، فرصت&#8204;ها و پتانسیل&#8204;هایی را نیز در حوزه&#8204;های مختلف از جمله آموزش نمایان کرده است. از جمله چالش&#8204;های این حوزه می&#8204;توان به عدم آمادگی جوامع برای تغییر گسترده به شیوه&#8204;های آموزش دیجیتال و از راه دور، تأکید بیش از حد بر شیوه&#8204;های آموزش سنتی، فراهم نبودن زیرساخت&#8204;ها و توزیع نابرابر امکانات در جوامع مختلف اشاره نمود. با این وجود، نمی&#8204;توان فرصت&#8204;هایی چون استفاده از تکنولوژی&#8204;های دیجیتال و شیوه&#8204;های متنوع و به روز آموزشی مانند بازی وارسازی را که سال&#8204;ها است مورد غفلت قرار گرفته&#8204;اند، نادیده گرفت. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;h1 dir=&quot;RTL&quot; style=&quot;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;text-justify:inter-ideograph;direction:rtl;unicode-bidi:embed;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Yagut;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12.0pt;&quot;&gt;بازی وارسازی(&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:TimesNewRoman,Bold,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11.0pt;&quot;&gt;Gamification&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Yagut;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12.0pt;&quot;&gt;)، به استفاده از عناصر بازی در بافت&#8204;های غیر بازی گفته می&#8204;شود(1). هدف اصلی بازی وارسازی، افزایش انگیزه، تجربه و مشارکت فراگیران است(2). از نظر زارزیکا-پیسکرز (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:TimesNewRoman,Bold,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11.0pt;&quot;&gt;Zarzycka-Piskorz&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Yagut;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12.0pt;&quot;&gt;) بازی وارسازی به ماهیت تجربی یک بازی بستگی دارد که به فراگیران این امکان را می&#8204;دهد تا به طور کامل در چرخه یادگیری درگیر بشوند، هم چنین توجه کامل فراگیران را به خود جلب می&#8204;کند و باعث حفظ دانش به دلیل &amp;quot;ماهیت بازی&amp;quot; آن می&#8204;شود(3). زیشرمن (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:TimesNewRoman,Bold,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11.0pt;&quot;&gt;Zicherman&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Yagut;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12.0pt;&quot;&gt;) بازی وارسازی را فرایندی می&#8204;نامد که در آن افراد از تفکر و مکانیک بازی، برای حل مسأله و درگیر شدن مخاطب استفاده می&#8204;کنند(4). علاوه بر این نکات، ویگینز (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:TimesNewRoman,Bold,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11.0pt;&quot;&gt;Wiggins&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Yagut;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12.0pt;&quot;&gt;) به نقل از کپ (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:TimesNewRoman,Bold,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11.0pt;&quot;&gt;Kapp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Yagut;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12.0pt;&quot;&gt;) ) بر اهمیت زیبایی شناسی بازی و قدرت بازی وارسازی برای ایجاد انگیزه در افراد تأکید می&#8204;کند. جایزه، تابلوی امتیاز، نشان، سطوح، غنایم از جمله عناصری هستند که در بازی وارسازی استفاده می&#8204;شوند(5)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:TimesNewRoman,Bold,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12.0pt;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Yagut;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12.0pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Yagut;&quot;&gt;آموزش و یادگیری یکی از پرکاربردترین حوزه&#8204;های بازی وارسازی محسوب می&#8204;شود(2). از جمله عواملی که منجر به رشد گسترده یادگیری مبتنی بر بازی شده است می&#8204;توان به خسته کننده بودن و عدم جذابیت آموزش سنتی، انتظارات دانشجویان و افزایش محبوبیت بازی&#8204;های دیجیتال اشاره کرد(2و5). یادگیری که مبتنی بر بازی باشد، هیجانی را ایجاد می&#8204;کند که در آموزش&#8204;های سنتی و زندگی روزمره وجود ندارد(6). به نقل از پرنسکی&amp;quot;فراگیر با انگیزه را نمی&#8204;توان متوقف کرد&amp;quot;(7).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Yagut;&quot;&gt;ارتقای مشارکت، سرگرمی و تعامل دو طرفه فراگیران در حین آموزش، بهبود حفظ اطلاعات و مشاهده کاربرد آموخته&#8204;ها در دنیای واقعی را می&#8204;توان از مزایای بازی وارسازی برشمرد(2و8)؛ علاوه بر این، ابزار بهتری را برای هدایت فراگیران در اختیار اساتید قرار می&#8204;دهد، یادگیری را تجربه&#8204;ای لذت&#8204;بخش می&#8204;کند و باعث می&#8204;شود فراگیر شکست را به عنوان یک فرصت ببیند به جای این که نگران و درمانده بشود و حتی می&#8204;تواند بر تجربیات عاطفی فراگیران، احساس هویت و موقعیت اجتماعی شان اثر بگذارد(8).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Yagut;&quot;&gt;برای درک نقش بازی وارسازی در آموزش، باید بدانیم تحت چه شرایطی عناصر بازی می&#8204;توانند رفتار یادگیری را هدایت کنند. صرف این که موضوعی مطرح در جهان است یا این که دانشجویان با دریافت امتیاز و نشان، با انگیزه می&#8204;شوند یا می&#8204;توانید رفتارشان را برای همیشه تغییر دهید، نمی&#8204;توان به بازی وارسازی آموزش پرداخت. ما باید با دیدی روشن از مشکل برای رفع آن تلاش کنیم و شروع به طراحی سیستم&#8204;های خاص برای مشکلات خاص کنیم(8).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;color:black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:B Yagut;&quot;&gt;امید است که با شناخت و آشنایی بیش&#8204;تر این حوزه و فرصتی که شرایط بحرانی کرونا در اختیار بالفعل کردن چنین پتانسیل&#8204;هایی قرار داده است، بتوانیم گامی مؤثر در آموزش در دوران پس از کرونا برداریم و به توسعه آن به طور صحیح در آموزش عالی بپردازیم.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;</abstract_fa>
	<abstract>letter to editor</abstract>
	<keyword_fa>نامه به سردبیر, کرونا</keyword_fa>
	<keyword>letter to editor, Corona</keyword>
	<start_page>375</start_page>
	<end_page>376</end_page>
	<web_url>http://ijme.mui.ac.ir/browse.php?a_code=A-10-4441-1&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name>Arash</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Najimi</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>آرش</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>نجیمی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>najimiarash@gmail.com</email>
	<code>7000319475328460078553</code>
	<orcid>7000319475328460078553</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Isfahan University of Medical Sciences</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشگاه علوم پزشکی اصفهان</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Fatemeh</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Karimian</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>فاطمه</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>کریمیان</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>vafanameh@gmail.com</email>
	<code>1271707713</code>
	<orcid>7000319475328460078554</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation>Isfahan University of Medical Sciences</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشگاه علوم پزشکی اصفهان</affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
